Spectre Canin + Rob l'Aventurier

Spectre Canin + Rob l'Aventurier (avec Paguroniyx et Lums) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Ombre et Lumière, élimination estimée en 10,1 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireOmbreLumière
DTier42,1% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT10
    à acheter

Paguroniyx

Ombre · Commune

  1. TerriercompétenceCœur du deck
  2. Cisaille vénéneusecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : MystèreT6
    à acheter

Lums

Lumière · Commune

  1. Vent argentécompétenceCœur du deck
  2. EnvolcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de terreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique413 Spamtons générés+60,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 134 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 248 SpamtonsCœur d'ombre
  4. T8Chance 8 · 307 SpamtonsCœur d'ombre
  5. T10Chance 10 · 413 SpamtonsCœur de lumière
T2

Berserk

Lums · Commune

+8,6%
T4

Berserk

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+19,2%
T6

Cœur d'ombre

Paguroniyx · Rare

Remplacer : Mystère

+9,6%
T8

Cœur d'ombre

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+18,5%
T10

Cœur de lumière

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur de lumière

+4,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Temporalité

Score théorique9 493
Élimination estimée10,1 tours
PV effectifs5 284
Soins0
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +5,8% · 10,3 toursEn second -5,8% · 11,5 tours

Points forts

  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 12 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,5 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Lums).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (977).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Spectre Canin

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Conseillé

Vitalité des Âmes

Paguroniyx

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Cœur LUMIÈRE

Lums

Commence la partie avec le passif Cœur de lumière

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Lums (+12 Lumière, +12 Ombre). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Bim-boum (Spectre Canin) : 77 % des dégâts ; Cisaille vénéneuse (Paguroniyx) : 14 % des dégâts. 2 943 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

Aucun soin : avec 5 284 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
02Tour 2275 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Lums
Vent argentéLums
49 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
177 dégâts
Paguroniyx
Cisaille vénéneusePaguroniyx
49 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
04Tour 4460 dégâts
Paguroniyx
TerrierPaguroniyx
Lums
EnvolLums
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
319 dégâts
Lums
Vent argentéLums
69 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Paguroniyx
Cisaille vénéneusePaguroniyx
72 dégâts
05Tour 50 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
06Tour 6736 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
552 dégâts
Lums
Vent argentéLums
90 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Paguroniyx
Cisaille vénéneusePaguroniyx
94 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8977 dégâts
Paguroniyx
TerrierPaguroniyx
Lums
EnvolLums
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
749 dégâts
Lums
Vent argentéLums
111 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Paguroniyx
Cisaille vénéneusePaguroniyx
117 dégâts
09Tour 9Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

10Tour 10953 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
822 dégâts
Paguroniyx
Cisaille vénéneusePaguroniyx
131 dégâts