Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour

Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Aristocrate Nébulaire) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière et Terre, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.

Collection avancéeMidrangeLumièreTerre
CTier60,6% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT6
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT8
    à acheter

Shinobi Éclairant

Lumière · Rare

  1. Éclair jaunecompétenceCœur du deck
  2. Kung‑FucompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT10
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique421 Spamtons générés+71% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsSoin primitif
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 245 SpamtonsCœur de lumière
  4. T8Chance 8 · 360 SpamtonsCœur de lumière
  5. T10Chance 10 · 421 SpamtonsBerserk
T2

Soin primitif

Aristocrate Nébulaire · Commune

+3,1%
T4

Multiplicateur

Shinobi Éclairant · Rare

+9,4%
T6

Cœur de lumière

Ephial · Rare

Remplacer : Reset

+7,5%
T8

Cœur de lumière

L'Épine d'Amour · Épique

+35,6%
T10

Berserk

Aristocrate Nébulaire · Épique

+15,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Érosion · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Reset · Revanche

Score théorique10 930
Élimination estimée9,6 tours
PV effectifs4 155
Soins919
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,9% · 9,8 toursEn second +1,9% · 9,7 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
  • 919 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 9,7 tours.
  • Un seul générateur : L'Épine d'Amour.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
  3. Tour 10 : pic de dégâts (1 496).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Focus

Ephial

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Multicolore

Shinobi Éclairant

Bonus (+1) dans tous les éléments à chaque attaque de cette carte

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Éclair jaune (Shinobi Éclairant) : 55 % des dégâts ; Kung‑Fu (Shinobi Éclairant) : 38 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.

Survie

919 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 4 155 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 20 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
04Tour 488 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Ephial
Plaquage astralEphial
88 dégâts
05Tour 51 122 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+509
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
734 dégâts
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
388 dégâts
06Tour 60 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
07Tour 70 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
08Tour 8127 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Ephial
Plaquage astralEphial
127 dégâts
09Tour 9Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

10Tour 101 496 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+735
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
818 dégâts
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
678 dégâts