Commando Gerz + L'Épine d'Amour

Commando Gerz + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Esprit de la Faune) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur de lumière au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
CTier67,9% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT8
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Esprit de la Faune

Nature · Commune

  1. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  2. Soin soleilcompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : GelT2
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT10
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique375 Spamtons générés+19,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 67 SpamtonsCœur de lumière
  2. T4Chance 4 · 138 SpamtonsCœur résistance
  3. T6Chance 6 · 213 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 292 SpamtonsCœur résistance
  5. T10Chance 10 · 375 SpamtonsBerserk
T2

Cœur de lumière

Esprit de la Faune · Commune

Remplacer : Gel

+4,1%
T4

Cœur résistance

L'Épine d'Amour · Rare

+5%
T8

Cœur résistance

Ephial · Épique

Remplacer : Reset

+4,7%
T10

Berserk

Commando Gerz · Épique

Remplacer : Berserk

+5,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Bouclier · Brut · Cœur d'eau · Cœur de feu · Disparition · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Reset · Revanche · Soin primitif · Ténacité · Vampirisme

Score théorique12 715
Élimination estimée9,6 tours
PV effectifs6 561
Soins1 898
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +1,6% · 10,2 toursEn second -1,6% · 10,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
  • 1 898 de soins sur la partie.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Anticipation

Esprit de la Faune

Au début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+20 Terre, +20 Nature, +20 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dernier plaisir (Commando Gerz) : 52 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 32 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.

Survie

1 898 de soins sur la partie, surtout par Ephial et Esprit de la Faune. 6 561 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 20 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+129
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
04Tour 4453 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
319 dégâtsNature +4
Ephial
Plaquage astralEphial
134 dégâts
05Tour 50 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+848
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
06Tour 60 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+197
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
07Tour 70 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
08Tour 8590 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Esprit de la Faune
Appel de la forêtEsprit de la Faune
385 dégâtsNature +4
Ephial
Plaquage astralEphial
205 dégâts
09Tour 90 dégâts
Esprit de la Faune
Soin soleilEsprit de la Faune
+288
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
10Tour 101 149 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+1 414
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 149 dégâts