- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour
Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour (avec Cerf des Couleurs Funèbres et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 7,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6passer
- T8passer
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
L'Épine d'Amour · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,5% → +0%
À éviter pour ce deck
Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Revanche · Temporalité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,9% · 9,5 toursEn second +0,9% · 9,2 tours
- Deck fragile+18,9%7,1 tours · point fort
- Deck tank-38,3%13,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu+0,1%8,8 tours
- Résistant Eau+0,1%8,8 tours
- Résistant Terre-0,8%8,8 tours
- Résistant Nature-19,9%10,6 tours · faiblesse
- Résistant Ombre+0,1%8,8 tours
- Résistant Lumière-7,8%9,4 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,6 tours.
- 799 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,6 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,4 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Armure des Âmes
Esprit de la FauneDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 45 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 23 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,6 tours.
Survie
799 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Esprit de la Faune. 4 155 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 152 dégâts
02Tour 258 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 370 dégâts
04Tour 4761 dégâts
05Tour 592 dégâts
06Tour 6517 dégâts
07Tour 7565 dégâts
08Tour 8409 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.