Midrange Feu · Pyro

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeFeu
CTier59,7% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Feu

Feu · Commune

  1. Souffle de feucompétenceGarder
  2. FlambéecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Ignea

Feu · Légendaire

  1. IncandescencecompétenceGarder
  2. SilenfeucompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceGarder
  2. Champ libre
    Rien de rentable
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Prisonnière de la Machine

Feu · Commune

  1. ExplosioncompétenceGarder
  2. BraisegardecompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable
Score théorique9 580
Élimination estimée11,9 tours
PV effectifs3 975
Soins-900

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 2 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Feu : -12 % de score, élimination en 13,8 tours contre ce profil.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Feu.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 11,9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cavalerie

Esprit Feu

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé

Imprudent

Ignea

Applique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2%) à chaque tour

Conseillé

Sac de frappe

Prisonnière de la Machine

Commence la partie avec le passif "Sac de frappe"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Feu, Pyro alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Pyro + Prisonnière de la Machine présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 354 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Prisonnière de la Machine apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 975 PV effectifs et -900 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 166 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Pyro
IncendiePyro
43Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
11
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
12Feu +1
02Tour 2101 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Pyro
IncendiePyro
57Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
29
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
15Feu +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3143 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Pyro
IncendiePyro
71Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
53
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
19Feu +1
04Tour 4374 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Ignea
IncandescenceIgnea
162Feu +2
Pyro
IncendiePyro
95Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
93
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
24Feu +1
05Tour 5277 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Pyro
IncendiePyro
113Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
136
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
28Feu +1
06Tour 6302 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Pyro
IncendiePyro
125Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
177
07Tour 7356 dégâts
Pyro
IncendiePyro
136Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
220
08Tour 8633 dégâts
Ignea
IncandescenceIgnea
247Feu +2
Pyro
IncendiePyro
104Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
282
09Tour 9440 dégâts
Ignea
SilenfeuIgnea
Prisonnière de la Machine
BraisegardePrisonnière de la Machine
Pyro
IncendiePyro
110Feu +1
Prisonnière de la Machine
ExplosionPrisonnière de la Machine
330
10Tour 1059 dégâts
Pyro
IncendiePyro
59Feu +1