Naissance d'Aldrin
Naissance d'Aldrin
4Première valse
Phénix
Reset
700/700
7

Naissance d'Aldrin

DNature · Rare · Standard

700PV7Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Reset ultime

    La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

  2. Talent 3Virage 360

    Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

Trois champs de compétence
  1. Première valsecompétence · Recharge 4

    Attaque 50 Nature

    4
  2. Phénixtox · Rare

    Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max. Usage unique

  3. Resettox · Épique

    Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

Illustration parNenaosu

Fiche complète

Illustration par Nenaosu

NatureRare#030

Naissance d'Aldrin

Utilitaire
700Points de vie
7Spamtons / tour
#125Classement / 127
Attaque19
Génération21
Défense70
Soutien37
Contrôle39
Économie45

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Première valse

4 tours

Attaque 50 Nature

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Phénix

Rare

Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max. Usage unique

Reset

Épique

Lorsque vous tuez une carte ADVERSE avec une de vos attaques, celle-ci reste disponible

Talents

Reset ultime

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Δ 0 · Score théorique

Virage 360

Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.

Δ 0 · Score théorique

Résistances

6%Feu
6%Eau
5%Terre
5%Nature
6%Ombre
5%Lumière
Dhöggeïr · Vaeloria

Derrière la carte

Depuis des temps immémoriaux, les Dhöggeïrs naissent de grands œufs au sommet des montagnes. Ces créatures de légende arbitrent les combats entre Éternels afin de protéger la Surface. Aldrin et Emeraldoth furent les premiers-nés. Bien que frères issus du même œuf, ils furent souvent en désaccord. Lorsque le continent unique se fragmenta, tous deux mobilisèrent l’intégralité de leurs pouvoirs pour protéger les êtres vivants. Le sud de Vaeloria prit le nom d’Emeldarion en leur honneur. Aldrin aurait trouvé le sommeil sur les Îles Esseulées, et son frère dans le Marais’Cage d’Emeldarion.

En bonne compagnie

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