Coup de corne
2 toursAttaque 20 Eau 20 Terre Bonus Eau (+2) Terre (+2)
Illustration par Mr.Kelbi
Haut-bois des Glaces, carte Eau commune, est tier B en Céleste · Légende (68e sur 151), B en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Talent conseillé : Life-8. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Aristocrate Nébulaire. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 20 Eau 20 Terre Bonus Eau (+2) Terre (+2)
Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 100% de ses PV max. Usage unique
La carte devient inciblable tant qu'elle n'attaque pas.
Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.
Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.
Alors que le monde semble avoir retrouvé l'équilibre élémentaire, on peut observer la nature et son adaptation à l'environnement comme jamais auparavant. Aux abords des Contrées de Cristal, nous pouvons observer quelques groupes de cervidés majestueux. Le Haut-Bois des Glaces est l'une de ces espèces adaptées à la rudesse des Monts Nomades. De jour, ces créatures parcourent les Contrées de Cristal à la recherche d'eau et de nourriture. Elles aiguisent leurs bois sur la glace, contribuant ainsi à ralentir son expansion. À la nuit tombée, ils rejoignent les Monts Nomades, fuyant toute proximité avec le territoire des loups.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.