Crapaud des Étoiles
Crapaud des Étoiles
2Œil pour œil
Sac de frappe
Contrecoup
900/900
6

Crapaud des Étoiles

BLumière · Commune · Standard

900PV6Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Terrain aquatique

    Bonus (+7) Eau.

  2. Talent 2Évolution

    Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Trois champs de compétence
  1. Œil pour œilcompétence · Recharge 2

    Attaque 40 Lumière

    2
  2. Sac de frappetox · Commune

    Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque

  3. Contrecouptox · Commune

    Subit 50% des dégâts infligés à la cible

Illustration parSaki

Fiche complète

Illustration par Saki

LumièreCommune#221

Crapaud des Étoiles

Utilitaire
900Points de vie
6Spamtons / tour
#51Classement / 127
Attaque62
Génération48
Défense71
Soutien37
Contrôle39
Économie35

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Compétences

Œil pour œil

2 tours

Attaque 40 Lumière

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Sac de frappe

Commune

Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque

Contrecoup

Commune

Subit 50% des dégâts infligés à la cible

Talents

Terrain aquatique

Bonus (+7) Eau.

Δ 0 · Score théorique

Évolution

Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Δ 0 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Cauchemar · Nyevielh

Derrière la carte

Après la fracture du continent unique, une gigantesque mer intérieure se forma, parsemée de multiples îles. Certaines demeurent suspendues au-dessus de la Mer Nimbée par une force inconnue ; d’autres sont de véritables îles rendues inaccessibles par la présence d’Abyssaux. Le Crapaud des Étoiles est l’un de ces monstres. Un seul de ses croassements, répercuté par l’écho, suffit à endormir tous les marins. Ceux qui sont les moins aptes à combattre dans le monde onirique se font dévorer. En raison du risque de finir comme une mouche au dîner d’un batracien géant, Nyevielh demeure inaccessible dès que des Crapauds des Étoiles sont signalés.

En bonne compagnie

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