Crabe Joyau-Monde
Crabe Joyau-Monde
1Pince robotique
2Frénésie
750/750
5

Crabe Joyau-Monde

CTerre · Commune · Standard

750PV5Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Éternisé

    La carte est insensible aux Éternités.

  2. Talent 3Paradoxe

    Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.

Trois champs de compétence
  1. Pince robotiquecompétence · Recharge 1

    Attaque 10 dans un élément aléatoire Attaque 10 dans un élément aléatoire Attaque 10 dans un élément aléatoire

    1
  2. Frénésiecompétence · Recharge 2

    Augmente les dégâts de base d'une carte alliée aléatoire de (+1) Cette valeur augmente de 1 après chaque utilisation

    2
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parKrackdur

Fiche complète

Illustration par Krackdur

TerreCommune#136

Crabe Joyau-Monde

Crabe Joyau-Monde, carte Terre commune, est tier C dans les trois rangs (107e sur 151 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Inversement. Meilleurs partenaires : Guerrier Tatou et Chouette Polychrome. Aucun deck classé ne la joue.

Polyvalent
750Points de vie
5Spamtons / tour
#107Classement / 151
COr · Cristal · #105
CBronze · Argent · #93
Attaque58
Génération0
Défense31
Soutien73
Contrôle0
Économie10

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Pince robotique

1 tour

Attaque 10 dans un élément aléatoire Attaque 10 dans un élément aléatoire Attaque 10 dans un élément aléatoire

Précision 100%Critique 1%

Frénésie

2 tours

Augmente les dégâts de base d'une carte alliée aléatoire de (+1) Cette valeur augmente de 1 après chaque utilisation

Précision 100%Critique 0%

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Éternisé

Tier de la carte

La carte est insensible aux Éternités.

Δ 14 · Score théorique

Paradoxe

Les résistances de cette carte sont inversées : les positives deviennent négatives, et inversement.

Δ 0 · Score théorique

Résistances

-10%Feu
-10%Eau
-10%Terre
10%Nature
10%Ombre
10%Lumière
Créature artificielle · Nordvinter

Histoire

Le Crabe Joyau Monde est une créature artificielle de transport et de protection de ressources importantes. Il peut être piloté par un Oniyx afin d'étendre son usage ou d'avoir un fonctionnement autonome localisé. Sa forte consommation en énergie élémentaire le rend inopérant à l'Ère prospère. Unité utilitaire simple à assembler dans les usines Oniyx. Il s'inspire des crabes et de leur capacité à se mouvoir sur toute surface verticale et horizontale. Il peut donc servir de modèle de reconnaissance équipé d'un tir de précision couvrant plusieurs mètres. Le rayon nécessite la capacité de charge intégrale d'une orbe élémentaire. Il est donc équipé de plusieurs orbes élémentaires pour les missions longue durée.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.