Pyro + Apprentie de la Mort

Pyro + Apprentie de la Mort (avec L'Inventeur et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Ombre et Feu, élimination estimée en 12,2 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireOmbreFeu
DTier38,4% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT2
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT4
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Pyro

Feu · Commune

  1. IncendiecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT6
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique389 Spamtons générés+85% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 215 SpamtonsPhénix
  4. T8Chance 8 · 360 SpamtonsBomba
  5. T10Chance 10 · 389 Spamtonspasser
T2

Berserk

Aidan · Commune

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+18,4%
T4

Cimetière

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+22,9%
T6

Phénix

Pyro · Commune

+25,6%
T8

Bomba

Pyro · Épique

+18,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +47,7% → +0%

Score théorique8 776
Élimination estimée12,2 tours
PV effectifs4 469
Soins0
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,2% · 11,4 toursEn second -2,2% · 11,9 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 13 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 12,1 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (611).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Boule de Crit

Pyro

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+70 au hasard) ; Pyro (+5 Feu) ; L'Inventeur (+10 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 47 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 32 % des dégâts. 2 487 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

Aucun soin : avec 4 469 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 188 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Pyro
IncendiePyro
59 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
29 dégâts
02Tour 2125 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyro
IncendiePyro
82 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
43 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3473 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
327 dégâts
Pyro
IncendiePyro
96 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
50 dégâts
04Tour 4186 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Pyro
IncendiePyro
121 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
65 dégâts
05Tour 5282 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Pyro
IncendiePyro
137 dégâtsFeu +1
Aidan
Paie-torcheAidan
80 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
65 dégâts
06Tour 6560 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
469 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
91 dégâts
07Tour 798 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
98 dégâts
08Tour 8611 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
482 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
129 dégâts
09Tour 9142 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
142 dégâts
10Tour 10148 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
148 dégâts