Gabriel + Dragon Ciel

Gabriel + Dragon Ciel (avec Faerylia et Cerf des Couleurs Funèbres) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Lumière, élimination estimée en 12,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNatureLumière
DTier39,9% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. PapilloncompétenceCœur du deck

Faerylia

Ombre · Épique

  1. Remplacer : Visée globaleT4
    à acheter
  2. Remplacer : Visée offensiveT6
    à acheter
  3. MultiboostcompétenceCœur du deck

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique422 Spamtons générés+94,8% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 168 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 223 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 8 · 327 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 422 Spamtonspasser
T2

Poison

Cerf des Couleurs Funèbres · Commune

+69,5%
T4

Berserk

Faerylia · Rare

Remplacer : Visée globale (compétence)

+18,4%
T6

Cœur de nature

Faerylia · Rare

Remplacer : Visée offensive (compétence)

+6,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +49% → +0%

Score théorique8 384
Élimination estimée12,2 tours
PV effectifs4 272
Soins236
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +0,5% · 11,9 toursEn second -0,5% · 11,9 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • 236 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 14,1 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Gabriel).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (526).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Faerylia

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Gabriel (+30 Nature) ; Faerylia (+3 partout) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 41 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 27 % des dégâts. 2 384 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

236 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 4 272 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 173 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
73 dégâts+36
02Tour 2106 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
73 dégâts+36
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
33 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3141 dégâts
Faerylia
MultiboostFaerylia
Tout +3
Gabriel
CoconGabriel
44 dégâtsNature +5
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
97 dégâts+49
04Tour 4517 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
307 dégâtsNature +4
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
101 dégâts+51
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
70 dégâts
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
39 dégâts
05Tour 5527 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
352 dégâtsNature +4
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
105 dégâts+53
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
70 dégâts
06Tour 6271 dégâts
Gabriel
ChenilleGabriel
155 dégâtsNature +10
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
116 dégâts+58
07Tour 7116 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
116 dégâts+58
08Tour 8452 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
382 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
70 dégâts
09Tour 9336 dégâts
Gabriel
PapillonGabriel
336 dégâtsNature +15
10Tour 10Recharge des compétences.

Recharge des compétences.