Commando Gerz + Luminaire Abyssal

Commando Gerz + Luminaire Abyssal (avec Codex des Sorts Lumineux et Glouton des Lueurs) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 9,2 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumière
CTier63,3% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. Remplacer : HasardoT8
    à acheter
  2. PharecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Codex des Sorts Lumineux

Lumière · Épique

  1. Écrit luminescentcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ImmunitéT10
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Glouton des Lueurs

Lumière · Commune

  1. GloutonnagecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique305 Spamtons générés+44,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 171 SpamtonsInversement
  4. T8Chance 8 · 236 SpamtonsCœur de lumière
  5. T10Chance 10 · 305 SpamtonsBerserk
T2

Renvoi

Luminaire Abyssal · Commune

+5,2%
T4

Berserk

Codex des Sorts Lumineux · Rare

+7,5%
T6

Inversement

Glouton des Lueurs · Rare

+7,5%
T8

Cœur de lumière

Luminaire Abyssal · Épique

Remplacer : Hasardo (compétence)

+17,7%
T10

Berserk

Codex des Sorts Lumineux · Épique

Remplacer : Immunité

+6,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité

Score théorique11 959
Élimination estimée9,2 tours
PV effectifs3 925
Soins2 635
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,8% · 9,3 toursEn second +0,8% · 9,1 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,2 tours.
  • 2 635 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,3 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Codex des Sorts Lumineux).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Roulette

Luminaire Abyssal

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé

Blindage F/E

Codex des Sorts Lumineux

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

Conseillé

Jugement-8

Glouton des Lueurs

Récupère une attaque aléatoire du jeu au début du tour 8

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Codex des Sorts Lumineux (+55 Lumière) ; Glouton des Lueurs (+20 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Phare (Luminaire Abyssal) : 54 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 35 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,2 tours.

Survie

2 635 de soins sur la partie, surtout par Glouton des Lueurs. 3 925 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 133 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+158Lumière +2
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
02Tour 233 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+197Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 333 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+289Lumière +2
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +3
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
04Tour 4742 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+354Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +4
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
709 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
05Tour 533 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+473Lumière +2
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +5
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
06Tour 633 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+564Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +6
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
07Tour 733 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+709Lumière +2
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +7
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
08Tour 81 769 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+827Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +8
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
1 544 dégâts
Glouton des Lueurs
Souffle élémentaireGlouton des Lueurs
192 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
09Tour 933 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+998Lumière +2
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +9
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
33 dégâts
10Tour 101 469 dégâts
Glouton des Lueurs
GloutonnageGlouton des Lueurs
+1 142Lumière +2
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +10
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 469 dégâts