- Remplacer : HasardoT8à acheter
- PharecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Commando Gerz + Luminaire Abyssal
Commando Gerz + Luminaire Abyssal (avec Codex des Sorts Lumineux et Glouton des Lueurs) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 9,2 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Écrit luminescentcompétenceCœur du deck
- Remplacer : ImmunitéT10à acheter
- Champ libreT4à acheter
- GloutonnagecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Berserk
- T6Inversement
- T8Cœur de lumière
- T10Berserk
Renvoi
Luminaire Abyssal · Commune
Berserk
Codex des Sorts Lumineux · Rare
Inversement
Glouton des Lueurs · Rare
Cœur de lumière
Luminaire Abyssal · Épique
Remplacer : Hasardo (compétence)
Berserk
Codex des Sorts Lumineux · Épique
Remplacer : Immunité
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,8% · 9,3 toursEn second +0,8% · 9,1 tours
- Deck fragile+9,3%8 tours · point fort
- Deck tank-23,7%11 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%8,9 tours
- Résistant Eau-0,5%9 tours
- Résistant Terre-0,3%8,9 tours
- Résistant Nature0%8,9 tours
- Résistant Ombre0%8,9 tours
- Résistant Lumière-15,9%10,3 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,2 tours.
- 2 635 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,3 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Codex des Sorts Lumineux).
- Tour 8 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Roulette
Luminaire AbyssalToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléBlindage F/E
Codex des Sorts LumineuxRésistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
ConseilléJugement-8
Glouton des LueursRécupère une attaque aléatoire du jeu au début du tour 8
ConseilléVitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Codex des Sorts Lumineux (+55 Lumière) ; Glouton des Lueurs (+20 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Phare (Luminaire Abyssal) : 54 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 35 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,2 tours.
Survie
2 635 de soins sur la partie, surtout par Glouton des Lueurs. 3 925 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.