- HasardocompétenceCœur du deck
- PharecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Luminaire Abyssal + Glouton des Lueurs
Luminaire Abyssal + Glouton des Lueurs (avec Codex des Sorts Lumineux et Spectre Canin) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Écrit luminescentcompétenceCœur du deck
- Remplacer : ImmunitéT10à acheter
- Champ libreT4à acheter
- GloutonnagecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT8à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Soin primitif
- T6Berserk
- T8Cœur de lumière
- T10Berserk
Poison
Luminaire Abyssal · Commune
Soin primitif
Codex des Sorts Lumineux · Rare
Berserk
Glouton des Lueurs · Rare
Cœur de lumière
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur d'ombre
Berserk
Codex des Sorts Lumineux · Épique
Remplacer : Immunité
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,8% → +0,2%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur de feu · Cœur de nature · Cœur de terre · Métamorphe · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité · Vampirisme · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +16,1% · 10,1 toursEn second -16,1% · 11,4 tours
- Deck fragile+44,7%7,8 tours · point fort
- Deck tank-23%13,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%10,3 tours
- Résistant Eau-1,4%10,5 tours
- Résistant Terre0%10,3 tours
- Résistant Nature0%10,3 tours
- Résistant Ombre-1,7%10,5 tours
- Résistant Lumière-18,3%12,8 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
- 2 901 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12,8 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Codex des Sorts Lumineux).
- Tour 8 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Roulette
Luminaire AbyssalToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléBlindage F/E
Codex des Sorts LumineuxRésistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
ConseilléDernier souffle
Glouton des LueursApplique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt
ConseilléDurcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
Codex des Sorts Lumineux (+55 Lumière) ; Glouton des Lueurs (+20 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Phare (Luminaire Abyssal) : 53 % des dégâts ; Bim-boum (Spectre Canin) : 40 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.
Survie
2 901 de soins sur la partie, surtout par Glouton des Lueurs. 2 892 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.