Gabriel + Dragon Ciel

Gabriel + Dragon Ciel (avec Verdelune et Girafe Florale) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature, élimination estimée en 10,3 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNature
DTier44,6% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceCœur du deck
  2. ChenillecompétenceCœur du deck
  3. PapilloncompétenceCœur du deck

Verdelune

Nature · Légendaire

  1. Multi feuillagecompétenceCœur du deck
  2. TrêvecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Girafe Florale

Nature · Rare

  1. Renaissance SylvatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique345 Spamtons générés+24,8% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 126 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 195 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 268 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 345 Spamtonspasser
T2

Cœur de nature

Girafe Florale · Commune

+24,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,5% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Phénix · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Ténacité · Vampirisme

Score théorique9 565
Élimination estimée10,3 tours
PV effectifs4 957
Soins765
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,6% · 11,2 toursEn second +2,6% · 11,1 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 765 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 14,4 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Gabriel).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Multi feuillage (Verdelune).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (1 223).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Longueur

Verdelune

Au début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"

Conseillé

Cavalerie

Girafe Florale

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Gabriel (+30 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 43 % des dégâts ; Multi feuillage (Verdelune) : 37 % des dégâts. 2 957 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

765 de soins sur la partie, surtout par Verdelune. 4 957 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 20 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3169 dégâts
Gabriel
CoconGabriel
33 dégâtsNature +5
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
136 dégâts
04Tour 4303 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Verdelune
TrêveVerdelune
+113
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
262 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
41 dégâts
05Tour 5130 dégâts
Gabriel
ChenilleGabriel
130 dégâtsNature +10
06Tour 6348 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
348 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8895 dégâts
Verdelune
TrêveVerdelune
+230
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
499 dégâtsNature +4
Gabriel
PapillonGabriel
351 dégâtsNature +15
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
45 dégâts
09Tour 91 223 dégâts
Verdelune
Multi feuillageVerdelune
650 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
573 dégâtsNature +4
10Tour 100 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale