- DuombrecompétenceCœur du deck
- RégénaircompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Moxilys + Aleera Mange-Cauchemars
Moxilys + Aleera Mange-Cauchemars (avec Girafe Florale et Paguroniyx) est le 8e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et A en Or · Cristal. Deck midrange en Ombre, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Mâche-motcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT6à acheter
- toxRemplaçable
- Renaissance SylvatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT8à acheter
- Champ libreT4à acheter
- TerriercompétenceCœur du deck
- Cisaille vénéneusecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Berserk
- T6Brut
- T8Berserk
Berserk
Moxilys, la Fredonneuse · Commune
Berserk
Girafe Florale · Rare
Brut
Aleera Mange-Cauchemars · Rare
Remplacer : Sac de frappe
Berserk
Girafe Florale · Épique
Remplacer : Sac de frappe
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,6% · 8,5 toursEn second +2,6% · 7,7 tours
- Deck fragile+16,3%5,7 tours · point fort
- Deck tank-31,3%11 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%7,6 tours
- Résistant Eau0%7,6 tours
- Résistant Terre0%7,6 tours
- Résistant Nature0%7,6 tours
- Résistant Ombre-31,4%11 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%7,6 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
- 489 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11 tours.
- Un seul générateur : Moxilys, la Fredonneuse.
- Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (Moxilys, la Fredonneuse).
- Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
- Tour 6 : pic de dégâts (1 275).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Life-8
Moxilys, la FredonneuseLes PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8
ConseilléRésilience
Aleera Mange-CauchemarsTant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
ConseilléCavalerie
Girafe FloraleAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
ConseilléDépart multi
PaguroniyxBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Moxilys, la Fredonneuse (+6 Ombre). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 80 % des dégâts ; Duombre (Moxilys, la Fredonneuse) : 13 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.
Survie
489 de soins sur la partie, surtout par Moxilys, la Fredonneuse. 5 910 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 2405 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4824 dégâts
06Tour 61 274 dégâts
08Tour 8977 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.