Aleera Mange-Cauchemars + Girafe Florale

Aleera Mange-Cauchemars + Girafe Florale (avec Apprentie de la Mort et Moxilys) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck aggro sur 3 éléments, élimination estimée en 6,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireAggro / burstOmbreNature
BTier73% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Sac de frappeT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Girafe Florale

Nature · Rare

  1. Renaissance SylvatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Moxilys, la Fredonneuse

Ombre · Commune

  1. DuombrecompétenceCœur du deck
  2. RégénaircompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique262 Spamtons générés+14,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 233 SpamtonsCœur résistance
T2

Poison

Moxilys, la Fredonneuse · Commune

+8,2%
T4

Berserk

Aleera Mange-Cauchemars · Rare

Remplacer : Sac de frappe

+5,5%
T6

Cœur résistance

Girafe Florale · Rare

+1,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,1% → +0,5%

À éviter pour ce deck

Cœur de nature · Cœur résistance · Temporalité

Score théorique12 687
Élimination estimée6,1 tours
PV effectifs3 193
Soins442
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,8% · 7,8 toursEn second +2,8% · 7,1 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 6,1 tours.
  • 442 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10 tours.
  • Un seul générateur : Moxilys, la Fredonneuse.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Moxilys, la Fredonneuse).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 500).
  4. Tour 7 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Départ multi

Girafe Florale

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Revitalisation

Apprentie de la Mort

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

Conseillé

Life-8

Moxilys, la Fredonneuse

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Moxilys, la Fredonneuse (+6 Ombre). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 51 % des dégâts ; Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 37 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,1 tours.

Survie

442 de soins sur la partie, surtout par Moxilys, la Fredonneuse. 3 193 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+55
02Tour 2342 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+59
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
236 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
106 dégâtsOmbre +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3318 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+61
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
318 dégâts
04Tour 4706 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+67
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
564 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
142 dégâtsOmbre +2
05Tour 50 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+69
06Tour 61 499 dégâts
Girafe Florale
Renaissance SylvatiqueGirafe Florale
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+74
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
911 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
412 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
DuombreMoxilys, la Fredonneuse
176 dégâtsOmbre +2
07Tour 7511 dégâts
Moxilys, la Fredonneuse
RégénairMoxilys, la Fredonneuse
+94
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
511 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.