- Remplacer : Laser glacialT6à acheter
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Spectre Canin + Aleera Mange-Cauchemars
Spectre Canin + Aleera Mange-Cauchemars (avec Souverain des Chutes d'Éther et Girafe Florale) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, S en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Lumière, élimination estimée en 7,1 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalSBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxRemplaçable
- Mâche-motcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT8à acheter
- toxRemplaçable
- Renaissance SylvatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Sac de frappeT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cœur d'ombre
- T6Berserk
- T8Berserk
Berserk
Girafe Florale · Commune
Cœur d'ombre
Girafe Florale · Rare
Remplacer : Sac de frappe
Berserk
Souverain des Chutes d'Éther · Rare
Remplacer : Laser glacial (compétence)
Berserk
Aleera Mange-Cauchemars · Épique
Remplacer : Sac de frappe
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12,6% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,1% · 7 toursEn second +0,1% · 6,6 tours
- Deck fragile+13,7%5,3 tours · point fort
- Deck tank-32,7%8,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%6,6 tours
- Résistant Eau-0,2%6,6 tours
- Résistant Terre0%6,6 tours
- Résistant Nature0%6,6 tours
- Résistant Ombre-15,6%8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-1,4%6,7 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,1 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8 tours.
- Aucun soin.
- Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
- Tour 6 : pic de dégâts (1 491).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Souverain des Chutes d'ÉtherDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDurcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).
ConseilléRésilience
Aleera Mange-CauchemarsTant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
ConseilléCavalerie
Girafe FloraleAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 68 % des dégâts ; Bim-boum (Spectre Canin) : 30 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,1 tours.
Survie
Aucun soin : avec 3 971 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 14 dégâts
02Tour 2407 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 36 dégâts
04Tour 4955 dégâts
05Tour 510 dégâts
06Tour 61 490 dégâts
07Tour 718 dégâts
08Tour 8913 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.