- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Pyro + Apprentie de la Mort
Pyro + Apprentie de la Mort (avec L'Inventeur et Logidrake) est le 27e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 8,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT8à acheter
- toxCœur du deck
- Lucky-FirecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- IncendiecompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de feu
- T6Poison
- T8Cimetière
Poison
Pyro · Commune
Cœur de feu
Logidrake, l'Ignatius · Rare
Poison
Pyro · Rare
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Mystère · Optimisation · Provocation · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +4% · 11 toursEn second -4% · 11,6 tours
- Deck fragile+39%7,8 tours · point fort
- Deck tank-30,1%15 tours · faiblesse
- Résistant Feu-17,5%12,8 tours · faiblesse
- Résistant Eau+0,1%10,9 tours
- Résistant Terre+0,1%10,9 tours
- Résistant Nature+0,1%10,9 tours
- Résistant Ombre-8,6%11,7 tours · faiblesse
- Résistant Lumière+0,1%10,9 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,2 tours.
- 94 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 12,8 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11,7 tours.
- Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Pyro).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (620).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
L'InventeurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléNouvelle vie
Logidrake, l'IgnatiusCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléÉternisé
PyroLa carte est insensible aux Éternités.
ConseilléComment il gagne
Génération
Pyro (+7 Feu) ; L'Inventeur (+8 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 61 % des dégâts ; Incendie (Pyro) : 18 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,2 tours.
Survie
94 de soins sur la partie, surtout par Logidrake, l'Ignatius. 4 610 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 1104 dégâts
02Tour 2128 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3364 dégâts
04Tour 4164 dégâts
05Tour 5536 dégâts
06Tour 6620 dégâts
07Tour 7553 dégâts
08Tour 8548 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.