- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT10à acheter
- toxRemplaçable
Spectre Canin + Maître Thronebéur
Spectre Canin + Maître Thronebéur (avec Codex des Sorts Lumineux et Oisillons de Midas) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Lumière et Ombre, élimination estimée en 10,3 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- RalentissementcompétenceCœur du deck
- Marteau-lumineuxcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Écrit luminescentcompétenceCœur du deck
- Remplacer : ImmunitéT8à acheter
- Champ libreT4à acheter
- Piou-piou-pioucompétenceCœur du deck
- QuintuorcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Berserk
- T6Multiplicateur
- T8Cœur de lumière
- T10Cœur d'ombre
Berserk
Maître Thronebéur · Commune
Berserk
Codex des Sorts Lumineux · Rare
Multiplicateur
Oisillons de Midas · Rare
Cœur de lumière
Codex des Sorts Lumineux · Épique
Remplacer : Immunité
Cœur d'ombre
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur d'ombre
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,8% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Érosion · Métamorphe · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +15,3% · 10,8 toursEn second -15,3% · 12,6 tours
- Deck fragile+40,7%9,4 tours · point fort
- Deck tank-35,6%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,2 tours
- Résistant Eau0%11,2 tours
- Résistant Terre0%11,2 tours
- Résistant Nature0%11,2 tours
- Résistant Ombre-4,5%11,8 tours
- Résistant Lumière-30,6%13,6 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 368 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13,6 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
- Dépend de Bim-boum (Spectre Canin).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Codex des Sorts Lumineux).
- Tour 8 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
- Tour 10 : pic de dégâts (1 044).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Spectre CaninAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléDépart multi
Maître ThronebéurBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléBlindage F/E
Codex des Sorts LumineuxRésistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
ConseilléImprudent
Oisillons de MidasApplique immédiatement "Métamorphe aléatoire" à cette carte puis confère un bonus de (+500) PV.
ConseilléComment il gagne
Génération
Codex des Sorts Lumineux (+55 Lumière) ; Oisillons de Midas (+12 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Bim-boum (Spectre Canin) : 94 % des dégâts ; Marteau-lumineux (Maître Thronebéur) : 6 % des dégâts. 2 822 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).
Survie
368 de soins sur la partie, surtout par Oisillons de Midas. 4 471 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.