Spectre Canin + Aristocrate Nébulaire

Spectre Canin + Aristocrate Nébulaire (avec Maître Thronebéur et Lums) figure dans la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende, tier C (29e sur 40) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Lumière et Ombre, élimination estimée en 7,9 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleMidrangeLumièreOmbre
CTier59,4% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Maître Thronebéur

Lumière · Commune

  1. RalentissementcompétenceCœur du deck
  2. Marteau-lumineuxcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Lums

Lumière · Commune

  1. Vent argentécompétenceCœur du deck
  2. EnvolcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique314 Spamtons générés+38,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 49 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 152 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 259 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 314 SpamtonsCœur d'ombre
T2

Cimetière

Maître Thronebéur · Commune

+8,4%
T4

Phénix

Aristocrate Nébulaire · Commune

+12,3%
T6

Berserk

Lums · Rare

+4,6%
T8

Cœur d'ombre

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+12,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Revanche · Temporalité

Score théorique11 657
Élimination estimée7,9 tours
PV effectifs3 382
Soins0
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,8% · 8,4 toursEn second +0,8% · 8 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 7,9 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 8,8 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,8 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Lums).
  2. Tour 6 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (1 042).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Spectre Canin

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Conseillé

Départ multi

Maître Thronebéur

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Cœur LUMIÈRE

Lums

Commence la partie avec le passif Cœur de lumière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Lums (+9 Lumière, +9 Ombre). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Bim-boum (Spectre Canin) : 86 % des dégâts ; Vent argenté (Lums) : 8 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,9 tours.

Survie

Aucun soin : avec 3 382 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 2209 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Lums
Vent argentéLums
50 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
159 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 361 dégâts
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
61 dégâts
04Tour 4412 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Lums
EnvolLums
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
346 dégâts
Lums
Vent argentéLums
66 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6774 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
607 dégâts
Lums
Vent argentéLums
84 dégâtsLumière +3 · Ombre +3
Maître Thronebéur
Marteau-lumineuxMaître Thronebéur
83 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 81 042 dégâts
Maître Thronebéur
RalentissementMaître Thronebéur
Lums
EnvolLums
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
1 042 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.