Rampe Lumière / Terre · Mélodie des Divinités

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
CTier57,7% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceGarder
  2. Dernier plaisircompétenceGarder
  3. toxGarder

Mélodie des Divinités

Lumière · Légendaire

  1. Flèches célestescompétenceGarder
  2. Jugement divincompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Lumière

Lumière · Commune

  1. Souffle de lumièrecompétenceGarder
  2. ÉcrancompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Sorcière Pyrokinétique

Feu · Commune

  1. Flamme magiquecompétenceGarder
  2. Voile solidecompétenceGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique200 Spamtons générés+2,4% Potentiel du plan
T2

Étourdissement

Mélodie des Divinités · Légendaire

+2,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,1% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Berserk · Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Multiplicateur · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique9 445
Élimination estimée11,1 tours
PV effectifs6 418
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 4 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Lumière : -25 % de score, élimination en 16,2 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Lumière / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
  4. 04Élimination estimée : 11,1 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

Héritage

Mélodie des Divinités

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

Conseillé

Cavalerie

Esprit Lumière

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+150).

Conseillé

Cœur LUMIÈRE

Sorcière Pyrokinétique

Commence la partie avec le passif Cœur de lumière

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Commando Gerz, Mélodie des Divinités, Esprit Lumière, Sorcière Pyrokinétique alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Lumière / Terre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Mélodie des Divinités + Commando Gerz présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 521 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,1 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 6 418 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 115 dégâts
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
15Lumière +1
02Tour 2159 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
137
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
22Lumière +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3115 dégâts
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Sorcière Pyrokinétique
Flamme magiqueSorcière Pyrokinétique
88
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
27Lumière +1
04Tour 4255 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
221
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
34Lumière +1
05Tour 538 dégâts
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
38Lumière +1
06Tour 6445 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Sorcière Pyrokinétique
Flamme magiqueSorcière Pyrokinétique
138
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
307
07Tour 70 dégâts
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
08Tour 8351 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
351
09Tour 9167 dégâts
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Sorcière Pyrokinétique
Flamme magiqueSorcière Pyrokinétique
167
10Tour 101 336 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Sorcière Pyrokinétique
Voile solideSorcière Pyrokinétique
Mélodie des Divinités
Jugement divinMélodie des Divinités
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
915
Mélodie des Divinités
Flèches célestesMélodie des Divinités
421