- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
Commando Gerz + Protecteur des ruines
Commando Gerz + Protecteur des ruines (avec L'Épine d'Amour et Guerrier des Neiges) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Lumière, élimination estimée en 10 tours ; premier Tox à viser : Cœur de terre au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Roulé-boulécompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Champ libreT4à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT6à acheter
- Tranche-solcompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de terre
- T4Multiplicateur
- T6Cœur de terre
- T8Vengeur
- T10passer
Cœur de terre
Protecteur des ruines · Commune
Multiplicateur
Protecteur des ruines · Rare
Cœur de terre
L'Épine d'Amour · Rare
Vengeur
Guerrier des Neiges · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +5,7% · 10,9 toursEn second -5,7% · 12,5 tours
- Deck fragile+26,1%8,9 tours · point fort
- Deck tank-27,6%14,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,3 tours
- Résistant Eau0%11,3 tours
- Résistant Terre-19,7%13,5 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%11,3 tours
- Résistant Ombre0%11,3 tours
- Résistant Lumière-6,2%11,9 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 10 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 13,5 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,9 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléBlindage F/E
Protecteur des ruinesRésistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléChance Vitale
Guerrier des NeigesCette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Guerrier des Neiges (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Roulé-boulé (Protecteur des ruines) : 52 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 36 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 10 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 737 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.