- Ecou-lavecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur de feuT8à acheter
- toxCœur du deck
Guerrier des Neiges + Apprentie de la Mort
Guerrier des Neiges + Apprentie de la Mort (avec Wibs l'Enflammé et Sbire des Flammes) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 12,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Doux foyercompétenceCœur du deck
- Remplacer : AoET2à acheter
- Remplacer : BerserkT10à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT6à acheter
- toxCœur du deck
- Tranche-solcompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Cœur de feu
- T10Berserk
Cimetière
Sbire des Flammes · Commune
Remplacer : AoE
Berserk
Guerrier des Neiges · Rare
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Cœur de feu
Wibs l'Enflammé · Épique
Remplacer : Cœur de feu
Berserk
Sbire des Flammes · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur d'eau · Cœur de lumière · Cœur de nature · Gel · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Reset · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,3% · 14,4 toursEn second +2,3% · 13,8 tours
- Deck fragile+34,9%9,9 tours · point fort
- Deck tank-24,5%18,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10,7%15,5 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%13,6 tours
- Résistant Terre-2%14 tours
- Résistant Nature0%13,6 tours
- Résistant Ombre-6,8%14,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%13,6 tours
Points forts
- 1 382 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 15,5 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 14,8 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Guerrier des Neiges).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (629).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Frappe
Wibs l'EnflamméAugmente les dégâts critiques de (+1).
ConseilléLongueur
Sbire des FlammesAu début de votre premier tour, une carte adverse aléatoire reçoit "Éternité"
ConseilléHeure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléChance Vitale
Guerrier des NeigesCette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.
ConseilléComment il gagne
Génération
Guerrier des Neiges (+9 partout). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 72 % des dégâts ; Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 16 % des dégâts. 2 505 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).
Survie
1 382 de soins sur la partie, surtout par Sbire des Flammes. 2 816 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.