- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Cerf des Couleurs Funèbres + Yotaru Gardefeuille
Cerf des Couleurs Funèbres + Yotaru Gardefeuille (avec Aidan et Guerrier des Neiges) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (28e sur 40) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 5 éléments, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceRemplaçable
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- ChanceurcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Paie-torcheT8à acheter
- Remplacer : DisparitionT6à acheter
- Tranche-solcompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Cimetière
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
Guerrier des Neiges · Rare
Berserk
Aidan · Rare
Remplacer : Disparition
Cimetière
Aidan · Épique
Remplacer : Paie-torche (compétence)
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4,8% · 10 toursEn second +4,8% · 9,1 tours
- Deck fragile+6,8%8,1 tours · point fort
- Deck tank-33,3%13,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-5,5%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Eau-5,8%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Terre-6,6%9,4 tours · faiblesse
- Résistant Nature-5,8%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-5,8%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-5,8%9,3 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
- 406 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 9,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9,3 tours.
- Dépend de Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
- Tour 6 : premier gros coup, Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
- Tour 9 : pic de dégâts (746).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléFocus
AidanAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléChance Vitale
Guerrier des NeigesCette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.
ConseilléComment il gagne
Génération
Aidan (+90 au hasard) ; Guerrier des Neiges (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 81 % des dégâts ; Tranche-sol (Guerrier des Neiges) : 13 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
406 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 3 532 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 167 dégâts
02Tour 2109 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3258 dégâts
04Tour 4310 dégâts
05Tour 5232 dégâts
06Tour 6511 dégâts
07Tour 7397 dégâts
08Tour 8617 dégâts
09Tour 9747 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.