- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Cerf des Couleurs Funèbres + Yotaru Gardefeuille
Cerf des Couleurs Funèbres + Yotaru Gardefeuille (avec L'Épine d'Amour et Guerrier des Neiges) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,9 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT4à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceRemplaçable
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
- Tranche-solcompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8passer
- T10passer
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
L'Épine d'Amour · Rare
Berserk
Guerrier des Neiges · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,1% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Brut · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4,5% · 11,4 toursEn second +4,5% · 10,1 tours
- Deck fragile+10,3%8,7 tours · point fort
- Deck tank-30,9%13,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-7,8%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Eau-7,8%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Terre-12,3%11,1 tours · faiblesse
- Résistant Nature-12,3%11,1 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-7,8%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-12,3%11,1 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,9 tours.
- 667 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 11,1 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,1 tours.
- Dépend de Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 7 : premier gros coup, Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
- Tour 9 : pic de dégâts (694).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Armure des Âmes
Cerf des Couleurs FunèbresDès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléBrut
Guerrier des NeigesCommence la partie avec le passif "Brut"
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+20 Terre, +20 Nature, +20 Lumière) ; Guerrier des Neiges (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 86 % des dégâts ; Tranche-sol (Guerrier des Neiges) : 14 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,9 tours.
Survie
667 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 4 372 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.