Rampe Ombre / Terre · Gazpoison Flottant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireOmbreTerre
BTier73,7% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxRemplaçable

Gazpoison Flottant

Ombre · Rare

  1. ExploisoncompétenceGarder
  2. Remplacer : PoisonT4
    à acheter
  3. Remplacer : TenacitéT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxRemplaçable

Esprit Ombre

Ombre · Commune

  1. Souffle d'ombrecompétenceGarder
  2. ObscurcompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique210 Spamtons générés+18,2% Potentiel du plan
T2

Reset

Gazpoison Flottant · Épique

Remplacer : Tenacité

+10,6%
T4

Multiplicateur

Gazpoison Flottant · Rare

Remplacer : Poison

+5,7%
T6

Étourdissement

Esprit Ombre · Légendaire

+1,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,8% → +0,2%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Poison · Sac de frappe · Temporalité · Vengeur

Score théorique12 144
Élimination estimée7,6 tours
PV effectifs2 705
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 7,6 tours.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Ombre : -11 % de score, élimination en 8,8 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 7,6 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Spectre Canin

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les dégâts de base de cette attaque sont augmentés de (+5)

Conseillé

Corrosion

Gazpoison Flottant

Chaque attaque subie réduit de 1% toutes les résistances de la carte adverse.

Conseillé

Évolution

Rob l'Aventurier

Les passifs (hors boutique) de cette carte gagnent en rareté à mesure que ses PV diminuent. Les effets changent à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Coeur OMBRE

Esprit Ombre

Commence la partie avec le passif "Cœur d'ombre"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Spectre Canin, Rob l'Aventurier, Esprit Ombre alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Gazpoison Flottant + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 7,6 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 705 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1122 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
108
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
14Ombre +1
02Tour 2253 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
133
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
101
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
19Ombre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3187 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
163
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
24Ombre +1
04Tour 4412 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
200
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
183
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
29Ombre +1
05Tour 5276 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
242
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
34Ombre +1
06Tour 6626 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
296
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
291
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
39Ombre +1
07Tour 7391 dégâts
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
347
Esprit Ombre
Souffle d'ombreEsprit Ombre
44Ombre +1
08Tour 8896 dégâts
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Esprit Ombre
ObscurEsprit Ombre
Ombre +1
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
486
Gazpoison Flottant
ExploisonGazpoison Flottant
410
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.