Apprentie de la Mort + Scorch

Apprentie de la Mort + Scorch (avec Souverain des Flammes et L'Inventeur) est le 7e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende (tier B) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck aggro en Feu et Ombre, élimination estimée en 6,6 tours ; premier Tox à viser : Cœur d'ombre au tour 2.

Collection avancéeAggro / burstFeuOmbre
BTier70,4% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Souverain des Flammes

Feu · Légendaire

  1. Braise chaudecompétenceCœur du deck
  2. Chaleur divinecompétenceCœur du deck
  3. EmbrasementcompétenceCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique282 Spamtons générés+4,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsCœur d'ombre
  2. T4Chance 4 · 210 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 257 Spamtonspasser
T2

Cœur d'ombre

Scorch, les Lézards Ignés · Commune

+4,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,4% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur vital · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Soin primitif · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique13 033
Élimination estimée6,6 tours
PV effectifs4 860
Soins42
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,7% · 7,8 toursEn second -3,7% · 8,5 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 6,6 tours.
  • 42 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,1 tours.
  • Dépend de Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 4 : pic de dégâts (878).
  4. Tour 7 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Critique

Souverain des Flammes

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+10 %).

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Scorch, les Lézards Ignés (+12 Feu, +12 Eau, +12 Terre) ; L'Inventeur (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 71 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 13 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,6 tours.

Survie

42 de soins sur la partie. 4 860 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 140 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
27 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
13 dégâts
02Tour 260 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
40 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
20 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3388 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
318 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
47 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
23 dégâts
04Tour 4878 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
462 dégâts
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
308 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
75 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
33 dégâts
05Tour 5670 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
540 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
89 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
41 dégâts
06Tour 6660 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
501 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
113 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
46 dégâts
07Tour 7370 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
370 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.