Apprentie de la Mort + Scorch

Apprentie de la Mort + Scorch (avec Souverain des Flammes et Squall) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 7,4 tours ; premier Tox à viser : Cœur d'ombre au tour 2.

Collection avancéeMidrangeFeuOmbre
CTier65,8% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Souverain des Flammes

Feu · Légendaire

  1. Braise chaudecompétenceCœur du deck
  2. Chaleur divinecompétenceCœur du deck
  3. EmbrasementcompétenceCœur du deck

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique376 Spamtons générés+27,6% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsCœur d'ombre
  2. T4Chance 4 · 222 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 275 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 376 SpamtonsBerserk
T2

Cœur d'ombre

Scorch, les Lézards Ignés · Commune

+8,2%
T8

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Épique

Remplacer : Berserk

+19,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,3% → +0,4%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Ténacité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique12 460
Élimination estimée7,4 tours
PV effectifs3 734
Soins42
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,8% · 8 toursEn second +0,8% · 7,9 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,4 tours.
  • 42 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 9,7 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 4 : pic de dégâts (894).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Critique

Souverain des Flammes

Bonus critique (+10 %)

Conseillé

Baleine bleue

Squall, Émissaire des cauchemars

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Scorch, les Lézards Ignés (+12 Feu, +12 Eau, +12 Terre) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+8 Feu, +8 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 58 % des dégâts ; Chaleur divine (Souverain des Flammes) : 21 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,4 tours.

Survie

42 de soins sur la partie. 3 734 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 115 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
15 dégâts
02Tour 220 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
20 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3494 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
318 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
87 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
60 dégâtsLumière +4
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
29 dégâts
04Tour 4894 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
497 dégâts
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
359 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
38 dégâts
05Tour 5621 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
577 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
44 dégâts
06Tour 6337 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
157 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
124 dégâtsLumière +4
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
56 dégâts
07Tour 7621 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
560 dégâts
Souverain des Flammes
Braise chaudeSouverain des Flammes
61 dégâts
08Tour 8345 dégâts
Souverain des Flammes
EmbrasementSouverain des Flammes
Souverain des Flammes
Chaleur divineSouverain des Flammes
345 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.