- Remplacer : Lame-FT4à acheter
- Choix brûlantcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Roi Feu + Apprentie de la Mort
Roi Feu + Apprentie de la Mort (avec Vladislaus et Souverain des Flammes) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (26e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT2à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT6à acheter
- toxCœur du deck
- Braise chaudecompétenceCœur du deck
- Chaleur divinecompétenceCœur du deck
- EmbrasementcompétenceCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cœur de feu
- T6Cimetière
- T8passer
- T10passer
Poison
Vladislaus · Commune
Remplacer : Ténacité
Cœur de feu
Roi Feu · Rare
Remplacer : Lame-F (compétence)
Cimetière
Apprentie de la Mort · Rare
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +9,5% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -5,4% · 10,1 toursEn second +5,4% · 9 tours
- Deck fragile+20,8%7,4 tours · point fort
- Deck tank-23,5%11,7 tours · faiblesse
- Résistant Feu-18,7%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9,2 tours
- Résistant Terre0%9,2 tours
- Résistant Nature0%9,2 tours
- Résistant Ombre-6,6%9,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière0%9,2 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- 639 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,2 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,8 tours.
- Un seul générateur : Roi Feu.
Déroulé de la partie
- Tour 5 : premiers bonus (Roi Feu).
- Tour 6 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 7 : pic de dégâts (655).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Focus
Roi FeuAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléVitalité des Âmes
VladislausDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléBlindage Partagé
Souverain des FlammesAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Roi Feu (+11 Feu). Premiers bonus au tour 5.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 49 % des dégâts ; Double-afflux (Vladislaus) : 27 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
639 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 4 388 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.