- ÉpidémiecompétenceCœur du deck
- Remplacer : AoET6à acheter
- Remplacer : DisparitionT8à acheter
Bleu-mange-cailloux + L'Épine d'Amour
Bleu-mange-cailloux + L'Épine d'Amour (avec Souris des blés et Esprit Terre) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- Gobe-pierrecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
- Souffle de terrecompétenceCœur du deck
- RempartcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Soin primitif
- T6Cœur de terre
- T8Berserk
Renvoi
L'Épine d'Amour · Commune
Soin primitif
Esprit Terre · Rare
Cœur de terre
Souris des blés · Rare
Remplacer : AoE
Berserk
Souris des blés · Rare
Remplacer : Disparition
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +23,2% · 10,5 toursEn second -23,2% · 13,2 tours
- Deck fragile+64,7%7,8 tours · point fort
- Deck tank-43,8%16,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,1 tours
- Résistant Eau0%11,1 tours
- Résistant Terre-42,9%15,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%11,1 tours
- Résistant Ombre0%11,1 tours
- Résistant Lumière0%11,1 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
- 1 048 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 15,7 tours.
- Dépend de Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 3 : premier gros coup, Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
- Tour 9 : pic de dégâts (1 406).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Petit prix
Souris des blésVotre premier achat de Tox de la partie est remboursé.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléPlume de Phénix
Bleu-mange-cailloux50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.
ConseilléCœur TERRE
Esprit TerreCommence la partie avec le passif Cœur de terre
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+16 Terre, +16 Nature, +16 Lumière) ; Esprit Terre (+14 Terre) ; Souris des blés (+9 Terre). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux) : 89 % des dégâts ; Souffle de terre (Esprit Terre) : 11 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
1 048 de soins sur la partie, surtout par Souris des blés. 2 590 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 114 dégâts
02Tour 219 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3438 dégâts
04Tour 431 dégâts
05Tour 536 dégâts
06Tour 6752 dégâts
07Tour 751 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.