Rampe Terre / Ombre · Croqueur de Fruits Verdoyant

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireTerreOmbre
BTier72,1% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceGarder
  2. RempartcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Protecteur des ruines

Terre · Commune

  1. Roulé-boulécompétenceGarder
  2. Champ libre
    Rien de rentable
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder
Score théorique10 433
Élimination estimée9 tours
PV effectifs2 698
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 9 tours.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10,2 tours contre ce profil.
  • Aucun soin dans la simulation.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Terre / Ombre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 7.
  4. 04Élimination estimée : 9 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cœur TERRE

Esprit Terre

Commence la partie avec le passif Cœur de terre

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Blindage F/E

Protecteur des ruines

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Terre, Croqueur de Fruits Verdoyant, Rob l'Aventurier alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Terre / Ombre. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 2 698 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1122 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
89
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
19
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
14Terre +1
02Tour 2184 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
35
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
18Terre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3256 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
178
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
55
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
23Terre +1
04Tour 4336 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
230
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
79
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
27Terre +1
05Tour 5410 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
270
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
108
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
32Terre +1
06Tour 6488 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
310
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
142
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
36Terre +1
07Tour 7570 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
349
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
180
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
41Terre +1
08Tour 8418 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
150
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
223
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
45Terre +1
09Tour 9165 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
165
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.