- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Pyrocoq + Squall
Pyrocoq + Squall (avec Ignea et Roi des Flammes Ardentes) fait partie de la tier list SPAM 1.28.1 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Nature, élimination estimée en 10,1 tours ; premier Tox à viser : Cœur de feu au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- IncandescencecompétenceCœur du deck
- SilenfeucompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT4à acheter
- Morsure brûlantecompétenceCœur du deck
- Remplacer : PhénixT8à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de feu
- T4Berserk
- T6passer
- T8Phénix
- T10passer
Cœur de feu
Ignea · Commune
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Rare
Remplacer : Berserk
Phénix
Roi des Flammes Ardentes · Épique
Remplacer : Phénix
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Camouflage · Cœur d'eau · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,1% · 10,7 toursEn second +3,1% · 10 tours
- Deck fragile+16,9%8 tours · point fort
- Deck tank-34%14,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-21,3%12 tours · faiblesse
- Résistant Eau0%9,5 tours
- Résistant Terre-0,2%9,5 tours
- Résistant Nature-13,3%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-3,2%9,7 tours
- Résistant Lumière-2,7%9,7 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 12 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,8 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
- Tour 8 : premier gros coup, Incandescence (Ignea).
- Tour 9 : pic de dégâts (854).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléImprudent
IgneaAu début de la partie, cette carte se transforme en une carte aléatoire de la même rareté, gagne (+500) PV et vous donne un bonus de (+2) dans chaque élément.
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).
ConseilléContre
Roi des Flammes ArdentesUne fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.
ConseilléComment il gagne
Génération
Squall, Émissaire des cauchemars (+12 Feu, +12 Lumière) ; Ignea (+4 Feu) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 41 % des dégâts ; Incandescence (Ignea) : 19 % des dégâts. 3 007 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).
Survie
Aucun soin : avec 6 491 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.