Dragon Ciel + Guerrier des Neiges

Dragon Ciel + Guerrier des Neiges (avec Astry et Aidan) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 11,3 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureLumière
DTier30,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Clair-obscurT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Guerrier des Neiges

Terre · Commune

  1. Tranche-solcompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Paie-torchecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique464 Spamtons générés+80,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 69 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 142 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 259 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 8 · 363 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 464 Spamtonspasser
T2

Cœur de nature

Astry · Commune

Remplacer : Clair-obscur (compétence)

+5,3%
T4

Cimetière

Astry · Rare

+27,8%
T6

Cœur de nature

Guerrier des Neiges · Rare

+12,3%
T8

Berserk

Aidan · Épique

Remplacer : Disparition

+35,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur de lumière · Cœur vital · Érosion · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique7 816
Élimination estimée11,3 tours
PV effectifs2 898
Soins602
Spamtons / tour33

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,7% · 12,3 toursEn second -2,7% · 12,8 tours

Points forts

  • 4 cartes génèrent des bonus.
  • 602 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 14,2 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12,9 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (736).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Mystère

Astry

Commence la partie avec le passif "Mystère"

Conseillé

Chance Vitale

Guerrier des Neiges

Cette carte a 10 % de chance de se soigner plutôt que de subir des dégâts en cas d'attaque.

Conseillé

Transition

Aidan

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; Guerrier des Neiges (+6 partout) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Astry (+40 au hasard). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 60 % des dégâts ; Souffle éblouissant (Dragon Ciel) : 20 % des dégâts. 2 584 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

602 de soins sur la partie, surtout par Astry. 2 898 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 20 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3153 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
86 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
67 dégâts+79
04Tour 4439 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
335 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
104 dégâts
05Tour 5105 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aidan
Paie-torcheAidan
105 dégâts
06Tour 6735 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
448 dégâtsNature +4
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
156 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
131 dégâts
07Tour 70 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
08Tour 8679 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
397 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
147 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
135 dégâts
09Tour 90 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
10Tour 10621 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
458 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
163 dégâts