Rampe Ombre / Terre · Éclat du Renard Blanc

Quatre cartes. Une même intention.

IntermédiaireRampe élémentaireOmbreTerre
CTier62,4% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Éclat du Renard Blanc

Ombre · Rare

  1. DuombrecompétenceGarder
  2. Aqua-sombrecompétenceGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. toxGarder

Codex des Maux Ancestraux

Ombre · Épique

  1. Écrit sombrecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

5 ouvertures de boutique265 Spamtons générés+23,6% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Éclat du Renard Blanc · Rare

+23,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Berserk · Bomba · Brut · Cimetière · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Mimétisme · Poison · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité

Score théorique9 764
Élimination estimée10,8 tours
PV effectifs3 675
Soins0

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 4 cartes avec génération active.
  • Des effets de contrôle valorisés par le modèle.
  • Aucune résistance élémentaire ne lui coûte plus de 5 % de score.

Points de vigilance

  • Aucun soin dans la simulation.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Ombre / Terre.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
  4. 04Élimination estimée : 10,8 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Durcissement

Spectre Canin

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15%).

Conseillé

Frappe

Éclat du Renard Blanc

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Blindage F/E

Codex des Maux Ancestraux

Résistance feu(+25%) Résistance eau (+25%)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Spectre Canin, Éclat du Renard Blanc, Rob l'Aventurier, Codex des Maux Ancestraux alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Ombre / Terre / Lumière. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Éclat du Renard Blanc + Spectre Canin présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 601 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 10,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 3 675 PV effectifs et 0 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
02Tour 2201 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +2
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
103Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
98
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +3
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
04Tour 4497 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +4
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
220Ombre +2
Éclat du Renard Blanc
Aqua-sombreÉclat du Renard Blanc
111
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
166
05Tour 50 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +5
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
06Tour 6624 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +6
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
376Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
248
07Tour 70 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +7
08Tour 81 103 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +8
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
537Ombre +2
Éclat du Renard Blanc
Aqua-sombreÉclat du Renard Blanc
230
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
336
09Tour 90 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +9
10Tour 10874 dégâts
Codex des Maux Ancestraux
Écrit sombreCodex des Maux Ancestraux
Ombre +10
Éclat du Renard Blanc
DuombreÉclat du Renard Blanc
728Ombre +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
146