- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
L'Inventeur + Apprentie de la Mort
L'Inventeur + Apprentie de la Mort (avec Maîtresse des Teintes et Faerylia) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Feu, élimination estimée en 7,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Remplacer : Visée globaleT4à acheter
- Visée offensivecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT8à acheter
- toxCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cimetière
- T6passer
- T8Cimetière
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Commune
Cimetière
Faerylia · Rare
Remplacer : Visée globale (compétence)
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,8% → +0%
À éviter pour ce deck
Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,9% · 8,1 toursEn second +2,9% · 7,4 tours
- Deck fragile+11,8%6 tours · point fort
- Deck tank-39,8%11,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-12,4%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Eau-0,1%7,1 tours
- Résistant Terre-0,1%7,1 tours
- Résistant Nature-0,1%7,1 tours
- Résistant Ombre-12,4%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-0,1%7,1 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,5 tours.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 8,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,4 tours.
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (978).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
L'InventeurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDépart multi
FaeryliaBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Inventeur (+8 partout) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Faerylia (+3 partout). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 59 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,5 tours.
Survie
Aucun soin : avec 4 866 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
02Tour 288 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3754 dégâts
04Tour 4134 dégâts
06Tour 6979 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.