L'Inventeur + Apprentie de la Mort

L'Inventeur + Apprentie de la Mort (avec Maîtresse des Teintes et Faerylia) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, A en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange en Ombre et Feu, élimination estimée en 7,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

IntermédiaireMidrangeOmbreFeu
BTier79,1% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalABronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Faerylia

Ombre · Épique

  1. Remplacer : Visée globaleT4
    à acheter
  2. Visée offensivecompétenceCœur du deck
  3. MultiboostcompétenceCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique314 Spamtons générés+23,4% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 164 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 217 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 314 SpamtonsCimetière
T2

Cimetière

Maîtresse des Teintes · Commune

+7%
T4

Cimetière

Faerylia · Rare

Remplacer : Visée globale (compétence)

+9,5%
T8

Cimetière

Apprentie de la Mort · Épique

Remplacer : Cimetière

+7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,8% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité

Score théorique13 209
Élimination estimée7,5 tours
PV effectifs4 866
Soins0
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -2,9% · 8,1 toursEn second +2,9% · 7,4 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,5 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 8,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 8,4 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (978).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Départ multi

Faerylia

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Inventeur (+8 partout) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Faerylia (+3 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 59 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 19 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,5 tours.

Survie

Aucun soin : avec 4 866 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 145 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
45 dégâts
02Tour 288 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
36 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
52 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3754 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Faerylia
MultiboostFaerylia
Tout +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
436 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
242 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
76 dégâts
04Tour 4134 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
82 dégâts
Faerylia
Visée offensiveFaerylia
52 dégâts
05Tour 5612 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
517 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
95 dégâts
06Tour 6979 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
491 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
362 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
126 dégâts
07Tour 7126 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
126 dégâts
08Tour 8396 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
396 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.