Midrange Nature · Aldrin & Gorakar

Quatre cartes. Une même intention.

Collection avancéeMidrangeNature
CTier51,8% · Indice relatifv1.19
Hors tier list actuelle · Cette composition a été classée par une analyse précédente. Elle reste évaluée avec le moteur du jour, mais ne figure plus dans la tier list.Voir la tier list du moment

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceGarder
  2. MultiboostcompétenceGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceGarder
  2. Souffle critiquecompétenceGarder
  3. PiétinementcompétenceGarder

Gabriel

Nature · Épique

  1. CoconcompétenceGarder
  2. ChenillecompétenceGarder
  3. PapilloncompétenceGarder

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libre
    Rien de rentable
Score théorique9 041
Élimination estimée12 tours
PV effectifs4 592
Soins700

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 1 carte avec génération active.
  • 700 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -21 % de score, élimination en 15,9 tours contre ce profil.
  • Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
  • Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 12 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Vitalité des Âmes

Gabriel

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)

Conseillé

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Gabriel alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Aldrin & Gorakar + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 342 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 12 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Le modèle estime 4 592 PV effectifs et 700 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 125 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
25
02Tour 249 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
25
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
24
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3437 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Gabriel
CoconGabriel
38Nature +5
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
170
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
189
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
40
04Tour 474 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
40
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
34
05Tour 5219 dégâts
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
179
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
40
06Tour 6494 dégâts
Gabriel
ChenilleGabriel
113Nature +10
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
279
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
59
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
43
07Tour 759 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
59
08Tour 8102 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
59
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
43
09Tour 9617 dégâts
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
279
Gabriel
PapillonGabriel
251Nature +15
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
87
10Tour 10143 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
87
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
56