- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Midrange Nature · Aldrin & Gorakar
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Valse des nuagescompétenceGarder
- Souffle critiquecompétenceGarder
- PiétinementcompétenceGarder
- CoconcompétenceGarder
- ChenillecompétenceGarder
- PapilloncompétenceGarder
- Hurle frappecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreRien de rentable
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile+1,3%10 tours
- Deck tank-21%15,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%12 tours
- Résistant Eau0%12 tours
- Résistant Terre-0,2%12 tours
- Résistant Nature-20,8%15,9 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%12 tours
- Résistant Lumière0%12 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- 700 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Nature : -21 % de score, élimination en 15,9 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Nature.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
- 04Élimination estimée : 12 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléReset ultime
Aldrin & GorakarLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléVitalité des Âmes
GabrielDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+300)
ConseilléAOE Rare
Dragosaure CélesteCommence la partie avec le passif "AoE"
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Gabriel alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Aldrin & Gorakar + Dragosaure Céleste présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 342 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 12 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Le modèle estime 4 592 PV effectifs et 700 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.