- Morsure brûlantecompétenceCœur du deck
- Remplacer : PhénixT6à acheter
- toxCœur du deck
Roi des Flammes Ardentes + Vladislaus
Roi des Flammes Ardentes + Vladislaus (avec Maîtresse des Teintes et Squall) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT2à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Berserk
- T10passer
Cimetière
Vladislaus · Commune
Remplacer : Ténacité
Berserk
Maîtresse des Teintes · Rare
Cimetière
Roi des Flammes Ardentes · Rare
Remplacer : Phénix
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,3% → +0%
À éviter pour ce deck
Inversement · Métamorphe · Optimisation · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,6% · 10,4 toursEn second +1,6% · 10,2 tours
- Deck fragile+15,9%7,9 tours · point fort
- Deck tank-43%15,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu-18,7%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Eau-0,6%9,3 tours
- Résistant Terre-6,8%9,9 tours · faiblesse
- Résistant Nature-0,6%9,3 tours
- Résistant Ombre-17,1%10,9 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-3,7%9,5 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,6 tours.
- 1 038 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,2 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10,9 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 9 : pic de dégâts (1 146).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Boule de Crit
Roi des Flammes ArdentesAugmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour
ConseilléSursaut Vital
VladislausAu début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Feu, +9 Lumière). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Double-afflux (Vladislaus) : 40 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 25 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.
Survie
1 038 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 2 459 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.