Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire

Dragon Ciel + Aristocrate Nébulaire (avec Ephial et Maîtresse des Teintes) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,5 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNatureLumière
CTier59,2% · Indice relatifv1.26

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique479 Spamtons générés+11,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 69 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 142 SpamtonsCœur vital
  3. T6Chance 6 · 269 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 400 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 479 Spamtonspasser
T2

Renvoi

Aristocrate Nébulaire · Commune

+9,7%
T4

Cœur vital

Maîtresse des Teintes · Rare

+1,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Revanche · Temporalité

Score théorique11 635
Élimination estimée9,5 tours
PV effectifs4 839
Soins1 029
Spamtons / tour33

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,8% · 10 toursEn second +3,8% · 9,3 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,5 tours.
  • 1 029 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (864).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 56 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 23 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,5 tours.

Survie

1 029 de soins sur la partie, surtout par Ephial. 4 839 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

02Tour 20 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3156 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
156 dégâts
04Tour 4460 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
293 dégâtsNature +4
Ephial
Plaquage astralEphial
90 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
77 dégâts
05Tour 50 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+424
06Tour 6762 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
457 dégâtsNature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
199 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
106 dégâts
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8114 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Ephial
Plaquage astralEphial
114 dégâts
09Tour 9864 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
489 dégâtsNature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
237 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
138 dégâts
10Tour 10183 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+594
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
183 dégâtsNature +4