Maîtresse des Teintes + Apprentie de la Mort

Maîtresse des Teintes + Apprentie de la Mort (avec Pyrocoq et Squall) figure dans la tier list SPAM 1.28.1 en Céleste · Légende, tier C (23e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange sur 4 éléments, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Soin primitif au tour 2.

IntermédiaireMidrangeFeuLumière
CTier65,7% · Indice relatifv1.28.1

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Pyrocoq

Feu · Rare

  1. CacophoniecompétenceCœur du deck
  2. Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT4
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT6
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique369 Spamtons générés+35,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 63 SpamtonsSoin primitif
  2. T4Chance 4 · 130 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 241 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 346 SpamtonsBerserk
T2

Soin primitif

Maîtresse des Teintes · Commune

+6%
T4

Berserk

Pyrocoq · Rare

Remplacer : Reset

+15,1%
T6

Cimetière

Apprentie de la Mort · Rare

Remplacer : Cimetière

+3,5%
T8

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Épique

Remplacer : Berserk

+10,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Brut · Camouflage · Inversement · Métamorphe · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique12 264
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs5 577
Soins0
Spamtons / tour30

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -4,3% · 9,2 toursEn second +4,3% · 8,3 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10,1 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,6 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 103).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Pyrocoq

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+2) dans chaque élément.

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+3).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+3 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+12 Feu, +12 Lumière) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 37 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 577 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 138 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
38 dégâts
02Tour 238 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
38 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3718 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
315 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
83 dégâtsFeu +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
183 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
83 dégâtsLumière +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
54 dégâts
04Tour 454 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
54 dégâts
05Tour 554 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
54 dégâts
06Tour 6946 dégâts
Pyrocoq
CacophoniePyrocoq
Feu +8 · Nature +8
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
505 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
156 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
127 dégâtsLumière +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
158 dégâts
07Tour 7635 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
461 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
174 dégâts
08Tour 8174 dégâts
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
174 dégâts
09Tour 9796 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
273 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
292 dégâtsLumière +4
Pyrocoq
Cri du PerchoirPyrocoq
231 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.