- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Verdelune et Yotaru Gardefeuille) fait partie de la tier list SPAM 1.26 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange sur 6 éléments, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Multi feuillagecompétenceCœur du deck
- TrêvecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- ProtectcompétenceCœur du deck
- Protect-terrecompétenceCœur du deck
- Protect-boostcompétenceCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6passer
- T8passer
- T10passer
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
Maîtresse des Teintes · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +10% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Cimetière · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -4,5% · 9,8 toursEn second +4,5% · 8,8 tours
- Deck fragile+22,1%7,3 tours · point fort
- Deck tank-25,7%11,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu-3,5%9,2 tours
- Résistant Eau-3,5%9,2 tours
- Résistant Terre-3,5%9,2 tours
- Résistant Nature-8,5%9,5 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-3,5%9,2 tours
- Résistant Lumière-3,5%9,2 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- 654 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,5 tours.
- Un seul générateur : Maîtresse des Teintes.
- Dépend de Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : premier gros coup, Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres).
- Tour 8 : pic de dégâts (596).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Départ multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléCritique
VerdeluneBonus critique (+10 %)
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléBlindage Partagé
Yotaru GardefeuilleAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 70 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 19 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
654 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Verdelune. 4 705 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.