- Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'eauT8à acheter
- toxRemplaçable
Zombie Floral + Souverain des Chutes d'Éther
Zombie Floral + Souverain des Chutes d'Éther (avec L'Œil des montagnes et Maîtresse des Teintes) est le 16e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Eau et Nature, élimination estimée en 7,7 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
- RevitalisationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT4à acheter
- toxRemplaçable
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6passer
- T8Cœur d'eau
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Commune
Berserk
L'Œil des montagnes · Rare
Remplacer : Berserk
Cœur d'eau
Zombie Floral · Épique
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,8% → +0%
À éviter pour ce deck
Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +0,7% · 8,1 toursEn second -0,7% · 7,9 tours
- Deck fragile+2,4%7,1 tours
- Deck tank-66,3%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,1%7,3 tours
- Résistant Eau-38,5%8,9 tours · faiblesse
- Résistant Terre-0,1%7,3 tours
- Résistant Nature-22,1%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,1%7,3 tours
- Résistant Lumière-0,1%7,3 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,7 tours.
- 449 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 8,9 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 8,4 tours.
- Un seul générateur : Maîtresse des Teintes.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Zombie FloralLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléIncisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
ConseilléInscrit
L'Œil des montagnesLa carte est insensible aux Disparitions.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 82 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 12 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,7 tours.
Survie
449 de soins sur la partie, surtout par L'Œil des montagnes. 3 202 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 19 dégâts
02Tour 214 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3229 dégâts
04Tour 430 dégâts
05Tour 538 dégâts
06Tour 6316 dégâts
07Tour 759 dégâts
08Tour 83 158 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.