- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour
Esprit de la Faune + L'Épine d'Amour (avec Dragon Ciel et Maîtresse des Teintes) figure dans la tier list SPAM 1.26 en Céleste · Légende, tier C (23e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 7,3 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cœur vital
- T6passer
- T8passer
Cimetière
L'Épine d'Amour · Commune
Cœur vital
Maîtresse des Teintes · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,7% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Cœur de lumière · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Renvoi · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -2,2% · 8,4 toursEn second +2,2% · 8 tours
- Deck fragile+8%6,9 tours · point fort
- Deck tank-35,4%11,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,2%7,6 tours
- Résistant Eau-0,2%7,6 tours
- Résistant Terre-0,4%7,7 tours
- Résistant Nature-19,9%9,7 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-0,2%7,6 tours
- Résistant Lumière-1,7%7,8 tours
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,3 tours.
- 495 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,7 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : pic de dégâts (901).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Anticipation
Esprit de la FauneAu début de la partie, cette carte lance toutes ses compétences. Les compétences à cible unique visent une même carte adverse aléatoire.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+2) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Esprit de la Faune (+8 Nature) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 44 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 21 % des dégâts. 2 960 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,3 tours.
Survie
495 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 2 945 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3193 dégâts
04Tour 4755 dégâts
06Tour 6770 dégâts
07Tour 7411 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.