Zombie Floral + Maîtresse des Teintes

Zombie Floral + Maîtresse des Teintes (avec Lame de la forêt et Dragon Ciel) est le 19e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Nature et Eau, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.

AccessibleMidrangeNatureEau
CTier59,9% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lame de la forêt

Nature · Commune

  1. PincescompétenceCœur du deck
  2. Soin critiquecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique317 Spamtons générés+27,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsCœur de nature
  2. T4Chance 4 · 122 SpamtonsCœur de nature
  3. T6Chance 6 · 239 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 290 SpamtonsCœur de nature
T2

Cœur de nature

Maîtresse des Teintes · Commune

+6%
T4

Cœur de nature

Lame de la forêt · Rare

+5,9%
T8

Cœur de nature

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+15,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,9% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Cœur de lumière · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Vengeur

Score théorique10 840
Élimination estimée8,1 tours
PV effectifs3 090
Soins1 078
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,5% · 9 toursEn second +0,5% · 9 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
  • 1 078 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10,5 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 9 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Cœur NATURE

Lame de la forêt

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 47 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 34 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.

Survie

1 078 de soins sur la partie, surtout par Lame de la forêt. 3 090 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 17 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+45
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
7 dégâts
02Tour 28 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+51
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
8 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3191 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+66
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
180 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
11 dégâts
04Tour 4380 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+72
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
307 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
59 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
14 dégâts
05Tour 515 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+90
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
15 dégâts
06Tour 6250 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+105
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
233 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
17 dégâts
07Tour 7542 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+111
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
452 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
70 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
20 dégâts
08Tour 81 640 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+129
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
1 619 dégâts
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
21 dégâts
09Tour 9406 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+135
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
406 dégâtsNature +4
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.