- Secousse aléatoirecompétenceGarder
- Bond-chanceuxcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Midrange Eau / Nature · Aldrin & Gorakar
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceGarder
- MultiboostcompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
- Valse des nuagescompétenceGarder
- Souffle critiquecompétenceGarder
- PiétinementcompétenceGarder
- Nageoire sifflantecompétenceGarder
- Fond marincompétenceGarder
- Champ libreRien de rentable
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile-1,2%10 tours
- Deck tank-17,9%14,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,8 tours
- Résistant Eau-0,5%11,8 tours
- Résistant Terre-0,3%11,8 tours
- Résistant Nature-5,2%12,5 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%11,8 tours
- Résistant Lumière0%11,8 tours
Points forts
- 1 carte avec génération active.
- 350 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Nature : -5 % de score, élimination en 12,5 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
- Élimination extrapolée au-delà de l’horizon simulé.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Eau / Nature.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 10.
- 04Élimination estimée : 11,8 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Brut
RaffteruCommence la partie avec le passif "Brut"
ConseilléIncisif
Maîtresse des TeintesLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléReset ultime
Aldrin & GorakarLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléIncisif
FleurmarineLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
Fleurmarine alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Nature. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Aldrin & Gorakar + Maîtresse des Teintes présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 379 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 11,8 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
Raffteru apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 2 608 PV effectifs et 350 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.