Rampe Nature / Eau · Dragosaure Céleste

Quatre cartes. Une même intention.

AccessibleRampe élémentaireNatureEau
CTier59,6% · Indice relatifv1.19

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragosaure Céleste

Nature · Commune

  1. Hurle frappecompétenceGarder
  2. toxGarder
  3. Champ libreT2
    à acheter

Esprit Nature

Nature · Commune

  1. Souffle d'aircompétenceGarder
  2. ÉoliennecompétenceGarder
  3. Champ libreT4
    à acheter

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceGarder
  2. VoluptécompétenceGarder
  3. Champ libreT6
    à acheter

Lame de la forêt

Nature · Commune

  1. PincescompétenceGarder
  2. Soin critiquecompétenceGarder
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.

4 ouvertures de boutique266 Spamtons générés+29,9% Potentiel du plan
T2

Multiplicateur

Dragosaure Céleste · Rare

+6,1%
T4

Berserk

Esprit Nature · Rare

+19,5%
T6

Cimetière

Princesse Meridia · Rare

+2,2%
T8

Étourdissement

Lame de la forêt · Légendaire

+2,1%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de terre · Contrecoup · Métamorphe aléatoire · Reset

Score théorique11 117
Élimination estimée8,7 tours
PV effectifs3 661
Soins1 197

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Points forts

  • 3 cartes avec génération active.
  • Élimination estimée en 8,7 tours.
  • 1 197 soins dans la simulation.

Points de vigilance

  • Sensible aux résistances Nature : -14 % de score, élimination en 11,3 tours contre ce profil.

En quatre temps

  1. 01Installer les bonus et les talents de départ.
  2. 02Alimenter les axes Nature / Eau.
  3. 03Pic de dégâts simulé : tour 9.
  4. 04Élimination estimée : 8,7 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Rare

Dragosaure Céleste

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Cœur NATURE

Esprit Nature

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé

Cœur NATURE

Lame de la forêt

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Pourquoi ça fonctionne

Installer le moteur

Esprit Nature, Princesse Meridia, Lame de la forêt alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Nature / Eau. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.

Convertir les bonus

Dragosaure Céleste + Esprit Nature présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 8,7 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.

Protéger la composition

Lame de la forêt apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 661 PV effectifs et 1 197 soins. La défense aide à laisser le temps aux bonus et aux recharges de produire leur effet.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 120 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+36
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
13Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
7
02Tour 230 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+59
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
20Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
10
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3260 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+71
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
225
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
23Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
12
04Tour 4184 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+83
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
138
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
30Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
16
05Tour 551 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+105
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
34Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
17
06Tour 6512 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+117
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
451
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
40Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
21
07Tour 767 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+140
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
44Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
23
08Tour 8315 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+152
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
238
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
51Nature +1
Lame de la forêt
PincesLame de la forêt
26
09Tour 9682 dégâts
Lame de la forêt
Soin critiqueLame de la forêt
+174
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Dragosaure Céleste
Hurle frappeDragosaure Céleste
682
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.