- CacophoniecompétenceCœur du deck
- Cri du PerchoircompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT2à acheter
Pyrocoq + Dragon Ciel
Pyrocoq + Dragon Ciel (avec L'Épine d'Amour et Esprit Nature) fait partie des meilleurs decks nature de la tier list SPAM 1.28.1 (tier B) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature, élimination estimée en 8,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalBBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Souffle d'aircompétenceCœur du deck
- ÉoliennecompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Renvoi
- T6Cœur de nature
- T8passer
Poison
Pyrocoq · Commune
Remplacer : Reset
Renvoi
L'Épine d'Amour · Rare
Cœur de nature
Esprit Nature · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1% → +0%
À éviter pour ce deck
Bouclier · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de terre · Érosion · Éternité · Gel · Métamorphe · Mimétisme · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,1% · 8,3 toursEn second +1,1% · 8,1 tours
- Deck fragile+4,2%6,8 tours
- Deck tank-48%13 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,8%7,4 tours
- Résistant Eau0%7,3 tours
- Résistant Terre0%7,3 tours
- Résistant Nature-27,2%10 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%7,3 tours
- Résistant Lumière-2,3%7,5 tours
Points forts
- 4 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,2 tours.
- 610 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
- Tour 6 : pic de dégâts (971).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
PyrocoqDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléCavalerie
Esprit NatureAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+14 Terre, +14 Nature, +14 Lumière) ; Esprit Nature (+10 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Pyrocoq (+8 Feu, +8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 58 % des dégâts ; Cri du Perchoir (Pyrocoq) : 28 % des dégâts. 3 040 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,2 tours.
Survie
610 de soins sur la partie. 4 988 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 147 dégâts
02Tour 257 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 367 dégâts
04Tour 4499 dégâts
05Tour 598 dégâts
06Tour 6832 dégâts
07Tour 7172 dégâts
08Tour 8778 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.