- Laser glacialcompétenceGarder
- Chute critiquecompétenceGarder
- Chute précisecompétenceGarder
Midrange Eau / Feu · Souverain des Chutes d'Éther
Quatre cartes. Une même intention.
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Miasmes de la SagessecompétenceGarder
- toxGarder
- Champ libreT2à acheter
- RevitalisationcompétenceGarder
- toxGarder
- toxGarder
- Feu humidecompétenceGarder
- Eau-brûlantecompétenceGarder
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
Ordre de priorité : quel Tox viser à chaque ouverture de boutique, et dans quel champ de compétence le poser. Les prix ne sont pas publiés par le Spamdex, le plan n’en tient donc pas compte ; les tirages restent aléatoires.
Étourdissement
Maître Amphibian · Légendaire
Éternité
Amber · Légendaire
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,2% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Berserk · Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Contrecoup · Érosion · Métamorphe aléatoire · Multiplicateur · Phénix · Poison · Revanche · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre (700 PV, 10 % de résistance), fragile, tank et six decks résistants à un élément (+25 %). Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
- Deck fragile-0,6%9 tours
- Deck tank-10,6%11 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,4%10 tours · faiblesse
- Résistant Eau-10,8%10 tours · faiblesse
- Résistant Terre-11,2%10 tours · faiblesse
- Résistant Nature0%9 tours
- Résistant Ombre0%9 tours
- Résistant Lumière0%9 tours
Points forts
- 2 cartes avec génération active.
- Élimination estimée en 9 tours.
- 97 soins dans la simulation.
Points de vigilance
- Sensible aux résistances Feu : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Sensible aux résistances Terre : -11 % de score, élimination en 10 tours contre ce profil.
- Aucun contrôle comptabilisé par le modèle.
En quatre temps
- 01Installer les bonus et les talents de départ.
- 02Alimenter les axes Eau / Feu.
- 03Pic de dégâts simulé : tour 8.
- 04Élimination estimée : 9 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Incisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1%) par tour
Conseillé13e mois
Maître AmphibianDès que vous dépassez 200 Spamton, vous recevez 100 Spamton supplémentaires
ConseilléCœur d’acier
L'Œil des montagnesLes attaques reçues augmentent vos résistances élémentaires de (+1)
ConseilléRoulette
Amber10% de chance de récupérer votre capacité une fois lancée.
ConseilléPourquoi ça fonctionne
Installer le moteur
L'Œil des montagnes, Amber alimentent la composition en bonus. Les axes dominants sont Eau / Feu. Chaque point de bonus augmente les dégâts et soins de l’élément de 10 % dans le modèle.
Convertir les bonus
Souverain des Chutes d'Éther + Maître Amphibian présentent les profils offensifs individuels les plus élevés de cette composition. Le deck atteint 2 800 dégâts utiles simulés ; l’élimination est estimée à 9 tours. Consulte la courbe pour repérer où cet investissement devient rentable.
Protéger la composition
L'Œil des montagnes apportent des outils de soutien ou de contrôle. Le modèle estime 3 293 PV effectifs et 97 soins. Les soins sont limités : observe si le rythme offensif correspond à ton plan.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 176 dégâts
02Tour 2102 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3266 dégâts
04Tour 4262 dégâts
05Tour 5321 dégâts
06Tour 6524 dégâts
07Tour 7480 dégâts
08Tour 8540 dégâts
09Tour 9389 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.