Wibs l'Enflammé + Vladislaus

Wibs l'Enflammé + Vladislaus (avec Squall et Amber) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire en Feu, élimination estimée en 11,5 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireFeu
DTier40,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT6
    à acheter

Vladislaus

Feu · Épique

  1. Double-affluxcompétenceCœur du deck
  2. TransfusioncompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : TénacitéT2
    à acheter

Amber

Feu · Rare

  1. Feu humidecompétenceCœur du deck
  2. Eau-brûlantecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de feuT8
    à acheter
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique335 Spamtons générés+55,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 57 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 118 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 233 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 282 SpamtonsCœur de feu
  5. T10Chance 10 · 335 Spamtonspasser
T2

Poison

Vladislaus · Commune

Remplacer : Ténacité

+16,4%
T4

Cimetière

Amber · Rare

+21%
T6

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Rare

Remplacer : Berserk

+8%
T8

Cœur de feu

Wibs l'Enflammé · Épique

Remplacer : Cœur de feu

+9,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +8,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur de nature · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Temporalité · Vengeur

Score théorique8 436
Élimination estimée11,5 tours
PV effectifs2 402
Soins894
Spamtons / tour27

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +0,2% · 12 toursEn second -0,2% · 12 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 894 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 13,8 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Squall, Émissaire des cauchemars).
  2. Tour 7 : premier gros coup, Double-afflux (Vladislaus).
  3. Tour 9 : pic de dégâts (576).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Sursaut Vital

Vladislaus

Au début du tour, si les PV sont inférieurs à 10 %, la carte récupère entièrement ses PV.

Conseillé

Roulette

Amber

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé

Blindage N/T

Wibs l'Enflammé

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Feu, +9 Lumière) ; Amber (+8 Feu, +8 Eau). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Double-afflux (Vladislaus) : 41 % des dégâts ; Ecou-lave (Wibs l'Enflammé) : 28 % des dégâts. 2 530 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

894 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 2 402 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 167 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
56 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
11 dégâts
02Tour 280 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
22 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3327 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Amber
Eau-brûlanteAmber
58 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
56 dégâtsFeu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
69 dégâts
Amber
Feu humideAmber
59 dégâtsEau +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
40 dégâtsLumière +3
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
45 dégâts
04Tour 4133 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
71 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
62 dégâts
05Tour 5155 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
73 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
82 dégâts
06Tour 6542 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Amber
Eau-brûlanteAmber
94 dégâtsFeu +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
102 dégâtsFeu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
83 dégâts
Amber
Feu humideAmber
84 dégâtsEau +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
59 dégâtsLumière +3
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
120 dégâts
07Tour 7230 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
85 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
145 dégâts
08Tour 8260 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
87 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
173 dégâts
09Tour 9577 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
177 dégâtsFeu +3
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
94 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
94 dégâtsLumière +3
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
212 dégâts
10Tour 10340 dégâts
Vladislaus
TransfusionVladislaus
+100
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
96 dégâts
Vladislaus
Double-affluxVladislaus
244 dégâts