Commando Gerz + L'Épine d'Amour

Commando Gerz + L'Épine d'Amour (avec Maîtresse des Teintes et Lueur d'Espoir) est le 21e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireLumièreTerre
CTier59,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Lueur d'Espoir

Lumière · Commune

  1. RespirationcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ChanceurT8
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique393 Spamtons générés+59,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 4 · 67 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 8 · 138 SpamtonsVengeur
  3. T6Chance 12 · 263 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 16 · 326 SpamtonsCimetière
  5. T10Chance 20 · 393 Spamtonspasser
T2

Renvoi

L'Épine d'Amour · Rare

+19,6%
T4

Vengeur

Maîtresse des Teintes · Épique

+6,2%
T6

Berserk

Lueur d'Espoir · Épique

+14,3%
T8

Cimetière

Lueur d'Espoir · Légendaire

Remplacer : Chanceur

+19%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Inversement · Métamorphe · Optimisation · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique10 790
Élimination estimée9,8 tours
PV effectifs5 639
Soins1 481
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +1,5% · 10,4 toursEn second -1,5% · 11 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
  • 1 481 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,9 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 10,9 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Roulette

Lueur d'Espoir

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dernier plaisir (Commando Gerz) : 53 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 47 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.

Survie

1 481 de soins sur la partie, surtout par Lueur d'Espoir. 5 639 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+73
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 20 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+84
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3264 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+121
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
264 dégâts
04Tour 40 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+132
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
05Tour 50 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+152
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
06Tour 6383 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+163
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
383 dégâts
07Tour 70 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+199
08Tour 80 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+199
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
09Tour 9450 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+208
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
450 dégâts
10Tour 101 250 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+224
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 250 dégâts