- Plaquage astralcompétenceCœur du deck
- Planète SoincompétenceCœur du deck
- Remplacer : ResetT6à acheter
Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour
Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Lueur d'Espoir) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (32e sur 40) ; avec ces talents, il est D en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 10,4 tours ; premier Tox à viser : Cœur de lumière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- Éclair jaunecompétenceCœur du deck
- Kung‑FucompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- RespirationcompétenceCœur du deck
- Remplacer : ChanceurT10à acheter
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de lumière
- T4Cœur de lumière
- T6Berserk
- T8Cœur de lumière
- T10Cœur résistance
Cœur de lumière
L'Épine d'Amour · Rare
Cœur de lumière
Shinobi Éclairant · Épique
Berserk
Ephial · Épique
Remplacer : Reset
Cœur de lumière
Lueur d'Espoir · Légendaire
Cœur résistance
Lueur d'Espoir · Épique
Remplacer : Chanceur
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +4,5% · 11,2 toursEn second -4,5% · 12,8 tours
- Deck fragile+9%10,1 tours · point fort
- Deck tank-22,7%16,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11,3 tours
- Résistant Eau0%11,3 tours
- Résistant Terre-5,5%12 tours · faiblesse
- Résistant Nature-1,5%11,4 tours
- Résistant Ombre0%11,3 tours
- Résistant Lumière-10,5%13,4 tours · faiblesse
Points forts
- 2 015 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13,4 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 5 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
- Tour 10 : pic de dégâts (955).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Focus
EphialAu début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléBoule de Crit
Shinobi ÉclairantAugmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour
ConseilléRoulette
Lueur d'EspoirToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+20 Terre, +20 Nature, +20 Lumière). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Éclair jaune (Shinobi Éclairant) : 49 % des dégâts ; Kung‑Fu (Shinobi Éclairant) : 39 % des dégâts. 2 816 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).
Survie
2 015 de soins sur la partie, surtout par Ephial et Lueur d'Espoir. 5 645 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.