Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour

Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour (avec Ephial et Lueur d'Espoir) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (32e sur 40) ; avec ces talents, il est D en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 10,4 tours ; premier Tox à viser : Cœur de lumière au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
CTier55% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT6
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Shinobi Éclairant

Lumière · Rare

  1. Éclair jaunecompétenceCœur du deck
  2. Kung‑FucompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Lueur d'Espoir

Lumière · Commune

  1. RespirationcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ChanceurT10
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique415 Spamtons générés+66,6% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 4 · 75 SpamtonsCœur de lumière
  2. T4Chance 8 · 154 SpamtonsCœur de lumière
  3. T6Chance 12 · 237 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 16 · 324 SpamtonsCœur de lumière
  5. T10Chance 20 · 415 SpamtonsCœur résistance
T2

Cœur de lumière

L'Épine d'Amour · Rare

+16,9%
T4

Cœur de lumière

Shinobi Éclairant · Épique

+14,9%
T6

Berserk

Ephial · Épique

Remplacer : Reset

+11,2%
T8

Cœur de lumière

Lueur d'Espoir · Légendaire

+20%
T10

Cœur résistance

Lueur d'Espoir · Épique

Remplacer : Chanceur

+3,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité

Score théorique10 618
Élimination estimée10,4 tours
PV effectifs5 645
Soins2 015
Spamtons / tour36

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +4,5% · 11,2 toursEn second -4,5% · 12,8 tours

Points forts

  • 2 015 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13,4 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
  3. Tour 10 : pic de dégâts (955).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Focus

Ephial

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Boule de Crit

Shinobi Éclairant

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Conseillé

Roulette

Lueur d'Espoir

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+20 Terre, +20 Nature, +20 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Éclair jaune (Shinobi Éclairant) : 49 % des dégâts ; Kung‑Fu (Shinobi Éclairant) : 39 % des dégâts. 2 816 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

2 015 de soins sur la partie, surtout par Ephial et Lueur d'Espoir. 5 645 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+54
02Tour 20 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+63
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 30 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+72
04Tour 488 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+81
Ephial
Plaquage astralEphial
88 dégâts
05Tour 5729 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+509
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+90
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
468 dégâts
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
261 dégâts
06Tour 60 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+90
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
07Tour 70 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+99
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
08Tour 8123 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+108
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Ephial
Plaquage astralEphial
123 dégâts
09Tour 90 dégâts
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+117
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
10Tour 10892 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+792
Lueur d'Espoir
RespirationLueur d'Espoir
+126
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
461 dégâts
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
431 dégâts